Szervezőként indulnál? Hozd létre a FoggoSport fiókodat
Versenyszervező modul sok sportágra

Nevezés, sorsolás, eredmény és ranglista egy rendszerben

A FoggoSport versenyszervező modulja leveszi a terhet a klubversenyek, hétvégi kupák, ligák, rangsor alapú és mérkőzés alapú sportversenyek adminisztrációjáról. Mindegy, hogy néhány résztvevős kis versenyt szervezel, vagy 5–600 sportoló indul egy napon: a modul erre a működésre készült.

Nem külön Excel, e-mail, telefon, Messenger és kézi pontszámítás: egy nevezési link, egy admin felület, egy követhető folyamat az első jelentkezéstől a végső eredményekig és ranglista pontokig.

5–600 fő
kis kupától nagy versenynapig skálázható működés
sok sportág
rangsor alapú és mérkőzés alapú versenyek
1 link
nevezés, kommunikáció, fizetés és adatok egy csatornán
Mire jó ez a modul?

Egy verseny nem csak egy nevezési lista

A legtöbb szervezőnél a nevezések, a kategóriák, a sorsolás, az eredmények, a fizetések és a pontszámítás külön fájlokban vagy kommunikációs csatornákon zajlanak. Ez működhet pár indulónál, de gyorsan átláthatatlanná válik, ha több sportág, kategória, csapat, forduló, futam vagy ranglista is megjelenik.

  • A szervező egy helyen látja a verseny teljes adminisztrációját.
  • Egyetlen linkkel gyűjthető a nevezés, a résztvevői adat és akár az online fizetés is.
  • A nevezésekből közvetlenül építhető csoportos vagy egyenes kieséses lebonyolítás, illetve rangsor alapú eredménylista.
  • A sorsolás utáni változások is kezelhetők: ha valaki nem indul, más beállhat helyette anélkül, hogy szétesne az adminisztráció.
  • Az eredmények nem vesznek el, hanem bármikor megtekinthetők: tabellában, táblában, ranglistában vagy versenyösszesítésben.
Sportágfüggetlen szemlélet

Rangsor alapú és mérkőzés alapú sportágakhoz is használható

A versenyszervező modul nem egyetlen sportágra van rászabva. Olyan versenyekhez készült, ahol nevezéseket kell gyűjteni, kategóriákat kezelni, eredményeket rögzíteni, résztvevőket tájékoztatni és a végén átlátható eredménylistát vagy ranglistát adni.

Rangsor alapú sportágak

Futamok, súlycsoportok, időeredmények, pontszámok vagy teljesítmény alapján kialakuló sorrendek kezelése. Ideális olyan versenyekhez, ahol nem feltétlenül mérkőzésekből áll össze a végeredmény.

futás súlyemelés kerékpár atlétika időeredmény pontverseny

Mérkőzés alapú sportágak

Csoportkörök, táblák, fordulók, csapatok, egyéni és páros nevezések kezelése. A rendszer támogatja a csoportos és az egyenes kieséses lebonyolítást, illetve ezek kombinációját is.

tenisz labdarúgás padel tollaslabda küzdősportok kézilabda röplabda
Kis verseny pár résztvevővel Gyors nevezési link, kategóriák, eredmények és lezárás egy helyen.
5–600 fős versenynap Nagy nevezőszámnál is átlátható kategóriák, státuszok és résztvevői adatok.
Hónapokon át futó liga Résztvevői vagy csapatkapitányi eredménybeírással csökkenthető a szervezői admin.
Elérhető funkciók

Minden fontos versenyadmin funkció egy felületen

A modul úgy épül fel, hogy a szervező ne különálló műveleteket végezzen, hanem végig tudja vinni a teljes versenyfolyamatot: online nevezés, fizetés, sorsolás, lebonyolítás, módosítás, eredményrögzítés és ranglista.

01

Kategóriák és sportágak kezelése

Egyéni, páros, csapat, korosztályos, súlycsoportos, szintalapú vagy nyílt kategóriák kezelése. A rendszer nem egyetlen sportág sablonjára épül, hanem többféle versenyszerkezetet támogat.

02

Online nevezés sportolóknak és csapatoknak

A résztvevők vagy csapatok egy linken keresztül nevezhetnek, kategóriát választhatnak és megadhatják a szükséges adatokat. Nincs szétszórt e-mail, telefonos lista vagy Messenger-káosz.

03

Online fizetés és számlázás lehetősége

A nevezéshez kapcsolható online fizetés és számlázás is, így a szervező nem külön táblázatban követi, ki fizetett, ki vár még visszaigazolásra, és melyik nevezés aktív.

04

Csoportos és egyenes kieséses lebonyolítás

Csoportkör, tábla, továbbjutás, fordulók és kieséses szakasz kezelése úgy, hogy az adminisztráció ne szakadjon el a tényleges versenyfolyamattól.

05

Rangsor alapú versenyek

Futás, súlyemelés, kerékpár, atlétika és más teljesítményalapú sportágak esetén a cél nem mindig sorsolási tábla, hanem eredménylista, sorrend, pont vagy időeredmény kezelése.

06

Mérkőzés alapú versenyek

Tenisz, labdarúgás, padel, tollaslabda, küzdősportok, kézilabda, röplabda és más mérkőzéses sportágak esetén a rendszer meccseket, ellenfeleket, fordulókat és eredményeket kezel.

07

Sorsolás utáni módosítások kezelése

Ha valaki mégsem indul, vagy más áll be helyette, a változás nem borítja fel az egész adminisztrációt. A szervező módosítani tud úgy, hogy a verseny állapota követhető maradjon.

08

Résztvevői eredménybeírás

Az eredményeket nem csak a szervező rögzítheti. Liga vagy hosszabb bajnokság esetén csapatkapitányok vagy játékosok is beírhatják az eredményeket, amivel jelentősen csökkenthető az adminisztrációs teher.

09

Ranglista pontok és versenyadatok

Beállított szabályok alapján generálható és frissíthető pontlogika. A pontok nem külön számolgatásból, hanem a tényleges versenyeredményekből épülnek.

Hogyan működik?

A verseny teljes életútja 6 logikus lépésben

A fő üzenet egyszerű: nem csak a nevezéseket gyűjtjük, hanem egy csatornára tereljük a kommunikációt, a fizetést, a lebonyolítást, az eredményrögzítést és a versenyadatok későbbi felhasználását is.

1

Verseny létrehozása

Alapadatok, határidők, sportág, kategóriák, létszámok és lebonyolítási szabályok beállítása.

2

Nevezési link megosztása

A szervező egy linket kommunikál, a sportolók vagy csapatok ugyanott neveznek. Nem kell több csatornából összegyűjteni az adatokat.

3

Online nevezés és fizetés

A jelentkezők kategóriát választanak, megadják az adatokat, és igény szerint online fizetéssel, számlázással zárható a nevezés.

4

Lebonyolítás

A mezőnyből csoport, egyenes kieséses tábla, mérkőzéslista vagy rangsor alapú eredménystruktúra készül.

5

Eredményrögzítés

A szervező, a csapatkapitány vagy akár a játékos is rögzíthet eredményt, így hosszabb ligáknál kevesebb manuális admin marad.

6

Összesítés és ranglista

Az eredményekből tabella, sorrend, versenyösszesítés vagy ranglista pont generálható és frissíthető.

Ideális eszköz

A pár fős kupától az 5–600 fős versenynapig

A rendszer értéke ott jelenik meg igazán, ahol a kézi szervezés már túl sok időt visz el: sok nevező, több kategória, több sportág, fizetés, számlázás, sorsolás, eredmény és ranglista egyszerre jelenik meg.

Kis klubverseny

Pár résztvevős belső tornákhoz, szezonnyitó vagy szezonzáró eseményekhez, ahol a gyors nevezés és az egyszerű eredménykezelés a fontos.

Nagy nevezős versenynap

Akár 5–600 induló kezeléséhez egy napon, több kategóriával, státusszal, befizetéssel és eredménylistával.

Több hónapos liga

Fordulókon, heteken vagy hónapokon át futó bajnokságokhoz, ahol a csapatkapitányi vagy játékosi eredménybeírás adminidőt spórol.

Szövetségi jellegű sorozat

Nagyobb adminisztrációs igényhez, csapatbajnoki működéshez, ranglista pontokhoz és egységes versenyadat-kezeléshez.

Pozicionálás

A cél: egy nevezési csatorna, kevesebb manuális adminisztráció, több kontroll

A versenyszervező modul nem egy újabb táblázat. A fő különbség az, hogy az adatok végig ugyanabban a rendszerben maradnak: a nevezésből lesz lebonyolítás, a lebonyolításból eredmény, az eredményből ranglista, tabella vagy versenyösszesítés.

Excel + e-mail + telefon + Messenger

  • nevezések több csatornán érkeznek
  • a fizetési állapotok külön listában élnek
  • a kategóriák, sorsolások és eredmények könnyen szétesnek
  • sorsolás utáni módosításnál újabb kézi javítások jönnek
  • hosszabb ligánál minden eredmény a szervezőre vár

FoggoSport versenyszervező modul

  • egy link alatt történik a nevezés és az adatgyűjtés
  • online fizetés és számlázás is kapcsolható a nevezéshez
  • csoportos, kieséses és rangsor alapú versenylogika is kezelhető
  • sorsolás utáni csere vagy visszalépés is követhető
  • játékosok vagy csapatkapitányok is rögzíthetnek eredményt
Top 5 előny

5 ok, ami miatt versenyszervezőként kár lenne kihagyni

A legnagyobb érték nem az, hogy „van egy online felület”, hanem az, hogy a szervezői káosz helyett egyetlen folyamatban marad minden: nevezés, kommunikáció, fizetés, lebonyolítás, eredmény és utánkövetés.

1

Egy linkkel indul a nevezés

Nem kell e-mailből, telefonból és Messengerből összeszedni a jelentkezőket. A résztvevők ugyanott neveznek, ugyanazt az adatot adják meg.

2

Kevesebb kézi admin

A kategóriák, státuszok, fizetések, sorsolások és eredmények összekapcsolódnak, így kevesebb a másolgatás és a hibalehetőség.

3

Rugalmas módosítások

Ha valaki visszalép, nem kell mindent újraszervezni. A csere, helyettesítés vagy sorsolás utáni változás kezelhető marad.

4

Sok sportágra használható

Ugyanaz a rendszer támogatja a rangsor alapú és a mérkőzés alapú versenyeket is, kis mezőnytől nagy versenynapig.

5

Értékes versenyadat marad

Az eredményekből tabella, ranglista, pontlogika és későbbi kommunikációs alap lesz, nem egy elfelejtett táblázat a verseny után.

Üzenet döntéshozóknak

Egy modul, ami a szervezői munkát, a nevezéseket és a versenyadatokat is rendbe teszi

A verseny értéke nem csak az esemény napján keletkezik. A nevezési adatok, befizetések, eredmények, tabellák, rangsorok és ranglista pontok később is értékesek: kommunikációhoz, következő versenyek szervezéséhez, játékosmegtartáshoz és szakmai döntésekhez. Ezért érdemes nem külön fájlokban és üzenetfolyamokban, hanem egy rendszerben kezelni őket.
Készen állsz?

Indítsd el a következő versenyt egy nevezési linkkel és kevesebb adminisztrációval

Kis klubverseny, hétvégi kupa, több hónapos liga, rangsor alapú sportverseny vagy csapatbajnokság: kezeld a nevezést, fizetést, sorsolást, eredményeket és ranglista pontokat egy helyen.